Přihlásit se | Registrace

Do světa míří první knížka o českém larpu ”Check larps”

Pět let jsme pracovali na Sbírce komorních larpů v angličtině. V knižní podobě vychází právě teď a každý z vás si ji může pořídit. V tomhle článku se dozvíte co vlastně obsahuje, proč jsme ji dělali, kolik práce s tím bylo – a hlavně, proč byste si ji měli koupit.

Celý článek »

Larpy v roce 2020

Pro letošní larpovou chatu jsme s Karolínou připravili rychlý průlet zajímavými larpy, které se chystají na letošní rok. V případě obsahových a dramatických her jsme se pokusili sesbírat úplně všechno, nač jsme narazili, takže tu najdete pestrou paletu nového i vyzkoušeného. Z ostatních kategorií jsme vybírali hlavně (relativní) novinky, které konvenovaly našemu osobnímu vkusu. To se týká larpů komorních, zahraničních, městských a bitev (s drobným postapokalyptickým apendixem). Na konci najdete i kalendářové shrnutí, abyste si mohli naplánovat rok.

Celý článek »

Generálové po bitvě aneb ohlédnutí organizátorů za Nordikou

Je několik měsíců po Nordice, což je ideální doba na bilancování balancující mezi dostatečným odstupem a ztrátou paměti. Na začátku Nordiky stála touha zkusit udělat tvrdou bitvu nově. Vyzkoušet mechanismy, které by obyčejnému vojákovi předaly příběh. Které by i poslednímu vojínovi daly pocítit, že má v bitvě své místo a úkol. A které by dostaly tuto násilnou zábavu do přijatelných mantinelů. Proto jsme se zaměřili na Příběh, Rozkazy a Boj.

Celý článek »

O organizaci Příliš krátké neděle

Příliš krátká neděle je obsahová hra pro 35 hráčů, kterou jsme zatím uvedli čtyřikrát. V tomto článku shrneme, co se nám při organizaci a produkční přípravě hry osvědčilo.

Celý článek »

Na larpu v Estonsku: Nordic Equinox

Vážení přátelé,
vím, že je toto skupina LARP CZ, ale pokud by vám to nevadilo, rád bych udělal malou odbočku směrem na sever.
Jak někteří z vás možná ví, strana skřetů na loňské i letošní Bitvě Pěti Armád měla malou posilu několika lidí z Estonska. Šlo o skupinu skřetů vedenou Vincentem Arkharumem (alespoň tak se jmenuje na FB). Jelikož se jim tu líbilo a užívali si nejen naše boje, ale i tábor, byli jsme na oplátku pozváni na jejich (estonskou) akci s názvem Nordic Equinox a my se rozhodli to hecnout. Byl jsem požádán, abych o tom něco napsal a ukojil tak zvědavost těch několika z vás, kteří chtějí vědět, jak se to dělá v zahraničí.

Celý článek »

Jaké bylo hrát učitele na CoW?

Zámek Czocha

Před přečtením tohoto článku doporučuji přečíst článek Jaké bylo College of Wizardrdy, protože na něj přímo navazuje.

College of Wizardry (CoW) je vlajková hra společnosti Dziobak Larp Studios organizovaná několikrát do roka v několika variantách. Já se (již podruhé) účastnil “standardního” běhu v Polsku na zámku Czocha. Minule jsem hru popisoval z pohledu studenta, tentokrát to bude z pohledu profesora.

Celý článek »

Larpy v roce 2018

Na letošní larpové chatě jsem představil výběr 44 larpů a festivalů, které stojí za pozornost v roce 2018. Tento rok jsem do výběru zařadil i larpy slovenské a evropské, naopak jsem se snažil vynechat fantasy hry a larpové konference.

Celý článek »

Příběh Krvavého pluku – larpově ztělesněný mýtus a experimentální bitva

Recenze larpu Anabasis, 6.-8.10. 2017, 35 hráčů (web, larpová databáze, galerie), autoři: Afri Petr Muller, Eskor Petr Zítka, Deff David Urbášek, Lukáš Homola

Celý článek »

Recenze Spolu/Sami: Larp o spřízněných duších

Spolu/Sami je městský larp s podtitulem: „Dokážeme být šťastní, když najdeme svou spřízněnou duši?“
Hra je netradiční hned ve více ohledech. Kamil s Luckou – autoři zatím výhradně obsahových larpů – se pokusili vytvořit čistý sandbox. Hlavní prvky hry, na kterých stavěli jsou: Autenticita, civilnost, lyrika, poetičnost a vnitřní konflikty. Určitě najdeme pár komorních her s podobným zaměřením, s víkendovým larpem jsou však v ČR první. Jak se jim výsledek povedl?

Celý článek »

Kdo doveze písek: zamyšlení nad obsahem (nejen) sandbox larpů

Úvod do terminologie

Angličtina je užitečný jazyk. Dává nám slova, která bychom v češtině museli vysvětlovat několika jinými. Třeba bleed, tedy po česku čtyřmi slovy prolínání hráče a postavy. To, že se postupem času začalo používat spíše pro rozbití hráče po emočně vypjaté hře, nechme stranou. Nebo taky ne. Slovo sandbox, tedy pískoviště, totiž poslední dobou vidím taky v jiném významu, než pro co se používalo kdysi.

Celý článek »

Bitva pěti armád: Rozhovor o největší dřevárně u nás

Foto: Tomáš Flankey Felcman EXPit thru lens

Maťo “Thanat” Slivka stojí v čele Bitvy pěti armád, tedy největší larpové bitvy (či chcete-li dřevárny) u nás, již třetím rokem. Jaké to je organizovat bitvu pro 800 a víc účastníků? Čím to, že Bitva pěti armád přežila jako jediná z velkých bitev v ČR? A jak odhaduje další vývoj bitev u nás? Thanata jsem vyzpovídal v milé hospůdce v Praze a rozhovor s ním si můžete přečíst níže.

Celý článek »

Ohlédnutí za prvním ročníkem PASS: Roadkill

PASS: Roadkill byl postapokalyptický larp, ne úplně tradičního střihu. Hra se zaměřovala na závody aut a dělní okolo nich. Nešlo ani tak o klasické postapo přežívání, jako spíš o užívání si té trochy zábavy, co po kolapsu civilizace zbyla. Individuální role ve hře chyběly, hrálo se v rámci identity gangu, předpřipravené organizátory. Ta mohla nabývat podoby od žoldáků po žebráky, od techies pro animistický kmen. Hodně se fetovalo, trochu bojovalo, celá hra byla odlehčeně pojatá a nebrala sama sebe moc vážně.

Celý článek »

Vyhodnocení ankety: Nahota a erotika na larpu

Před zhruba tři čtvrtě rokem jsme spustili on-line dotazník, kterým jsme se snažili cílit na zjištění postojů, jež čeští (a slovenští) larpeři zaujímají vůči nahotě a erotickému kontaktu na tuzemských hrách. Diskuze, která tomuto šetření předcházela, měla dlouhodobější charakter a v podstatě vyplývala z tendencí, které se zhruba mezi lety 2010–2013 začaly na české scéně formovat. Za iniciační bod považujeme vznik komorního larpu Rocker, který krátce na to následovaly adaptace severských her Doubt a Summer Lovin‘ a také český Samael, Salon Moravia či Villa Löwe. Konečně, své hráče si našly i úžeji profilované hry jako Kink and Coffee, All My Loving a Byznys a baroko. Dlužno dodat, že ne všechny z těchto larpů pracují s reálným milostným kontaktem, ale erotika jako téma je propojuje. Zároveň jsme měli i signály ze zahraničí, že tam daná problematika rezonuje1. Jakkoli to v poslední době vypadá, že už nejde o tak využívaný herní aspekt a dveře k herní erotice, resp. nahotě, jsou spíš jen pootevřeny, není bez zajímavosti zjistit, jak se k tomuto fenoménu čeští hráči staví. Celý článek »

Jeden kmen: jak se vypráví příběh uruki

Netradiční pojetí života kmene, na pomezí mezi autentičností a fantazií. To je Jeden kmen, dlouhý příběh, spousta práce a také kousek svérázného umění. Nyní chceme ukázat, co jsme vlastně zač a co můžeme nabídnout (nejen) hráčské a dřevárenské komunitě.

Celý článek »

Jaké bylo College of Wizardry?

College of Wizardry (CoW) je larp, který společně vytvořily týmy z Polska – Liveform a Dánska – Rollespilsfabrikken. Hru je možno označit za Nordic larp. Setting je “svět jako náš, ale existuje v něm magie” a konkrétně (jak název napovídá) jde o školu čar a kouzel. Larp je cca pro 150 hráčů. Ti zde hrají jak studenty, tak učitele a odehrává se na zámku Czocha v Polsku, který běžně funguje jako hotel a hráči jsou zde i ubytováni (mimochodem, autem to je cca 2 hodiny z Prahy). Larp trvá od čtvrtečního odpoledne (workshopy, hra samotná začíná ve 21:00) do sobotní půlnoci (pak je párty), neděle je potom na vyklizení pokoje a odjezd.

V listopadu 2016 jsme se s Terkou vydali na již 9. běh a zkusím napsat něco o tom, jaké to vlastně bylo. Tento text má být moje zkušenost z této hry a můj pohled na ni. Hrál jsem studenta, proto budu hru popisovat z tohoto úhlu pohledu.

Zámek Czocha

Zámek Czocha

Foto: Natalia Kaniak

Celý článek »

Nejčastější štítky

Archivy