Přihlásit se | Registrace

Den Trifidů: Tanec na hrane neznámej budúcnosti

Foto: Tomáš Felcman, EXPit thru lens

Titulok článku je veľmi voľnou citáciou z knihy Johna Wyndhama ´Den trifidů´. Na motívy tejto knihy sa minulý víkend odohral v českých Mikuloviciach LARP, na ktorý som kvôli covidu čakala vyše roka a v krátkom súhrne prinášam dôvody, pre ktoré sa to oplatilo.

Celý článek »

Kroniky Nového Illenu

Odpověď na otázku, co za larp jsou Kroniky Nového Illenu, může být dvojí. Pokud o tom nechcete napsat článek, tak ta rychlá a maličko zavádějící by zněla asi takhle: “Kroniky Nového Illenu je Nekonečný příběh po masivní invazi Warhammeru a 300 letech vlády rigidního císařství a tmářství ve světě plném magie. Okořenit to ještě můžete genocidou indiánů na Divokém západě, náboženským fanatismem a hodně barevnými kostýmy a makeupem.” Pokud byste ale pět let práce a čtyři díly pokračující ságy nechtěli degradovat do dvou vět, existuje i o něco delší odpověď. Celý článek »

O čem jsou Larperky sobě: mýty a fakta

Otázky (nejen sexuálního) obtěžování jsou už běžnou součástí diskuze moderní společnosti a dotýká se to i komunity hráčů larpu. Přibližně před rokem proto vznikl i v českém prostředí prostor pro svěřování se a komunikování problematiky právě v souvislosti s larpem. Facebooková skupina Larperky sobě skutečně otevřela bolavé téma a kolem její existence stále kolují kontroverze. To, jak funguje a jaké si klade cíle, je stále pro řadu lidí nejasné, proto vznikl tento text, který se na nejčastěji pokládané otázky snaží odpovědět a vyvracet tak i některá nedorozumění. Celý článek »

Melloria: pestrá fantasy letos už posedmé

Série larpů Melloria není v českých vodách žádným nováčkem. Letos v září se hra uskuteční v pořadí již v sedmém pokračování a to v prostoru westernového městečka Stonetown. V rámci naší snahy o přiblížení barvité české larpové scény jsme požádali organizátory, aby si s námi o hrách popovídali, a jmenovitě Arling (Luboš Brhel) nám vyšel vstříc a zodpověděl celou řadu všetečných dotazů.

Celý článek »

Online sezóna plná e-larpů

S propuknutím pandemie a omezením všech shromáždění samozřejmě došlo úhony i organizování larpů všech druhů a velikostí. Přesto se dál hraje: larpy se začaly přizpůsobovat nebo rovnou tvořit pro online prostředí. Navzdory spekulacím, nakolik je to vlastně larp (a jak tomu správně říkat), se samotná praxe nad podobnými filozofickými otázkami nepozastavuje a my se tak v českém prostředí setkáváme s mnoha e-larpy či online larpy, ať už českými originály, nebo přejatými ze zahraničí. V tomto článku vám přinášíme přehled těch her, které se hrály, hrají a mnohdy ještě hrát budou.

Celý článek »

Larpová konference 2020: Jak se larpoví tvůrci učí z vlastních (i cizích) chyb

V prosinci se pod hlavičkou spolku Rolling konal první ročník Larpové konference. Jejím tématem bylo Učení se z chyb a s příspěvky vystoupilo 22 českých i mezinárodních řečníků a řečnic. Pokryli přitom širokou škálu témat od přístupů k designovému procesu, přes konkrétní problematiku blackface, psaní obojetných postav, dobrovolnictví, až po fenomény sexuálního obtěžování či úzkostí na larpu.
Konference byla původně plánovaná jako dvoudenní setkání, vzhledem k pandemické situaci se přes překážky uskutečnila alespoň v podobě sobotního online streamu na vlastním Youtube kanále. Níže přinášíme přehled záznamů včetně anotací. Celý článek »

Obtěžování na larpech a co s ním I: Organizátor zasahuje

Pro řešení sexuálního obtěžování na akcích je důležitá nejen prevence problému, ale také dobrá reakce ve chvíli, kdy k něčemu dojde. Pomoci řešit problematickou situaci může jakýkoliv účastník akce, nicméně organizátoři se často dostávají do pozice, kdy se jim přijde někdo svěřit a na nich pak leží odpovědnost nalézt řešení. Článek navazuje na náš talk z Larpové konference 2020 a zaměřuje se proto na sexuální obtěžování právě z pohledu larpových organizátorů. Snaží se pojmout jeho právní rámec, přinést konkrétní tipy pro řešení incidentů na akcích a poskytnout obecné zásady a vodítka k tomu, jak situace posuzovat. Oblasti prevence se budeme věnovat samostatně v dalším díle. Celý článek »

Nordický larp: Divadlo, umění a hra

Článek Nordický larp: Divadlo, umění a hra vyšel poprvé v roce 2010 jako úvod pro opus magnum nordického larpu, časosběrnou encyklopedii Nordic Larp. Cílem knihy samotné bylo dosavadní dílo a vývoj nordického larpu představit veřejnosti i zahraničním larpovým komunitám i posloužit jako odrazový můstek pro autory a hráče vlastní tradice. Stenrosův úvodní článek, který zde máte příležitost si přečíst, potom sloužil jako obecný přehled kontextu, který nordický larp i larp celkově zasazuje mezi kategorie pro veřejnost srozumitelnější, jako je divadlo, umění či hry. Dnes, o jedenáct let později, tento článek stále zůstává jedním z úhelných kamenů nordické tradice i akademických pojednání o larpu celkově.
Sepsal Jaakko Stenros, přeložila a předmluvou opatřila Iva Vávrová.

Celý článek »

Larpy a covid

S ohledem na situaci kolem pandemie se řada organizátorů i hráčů zabývá otázkami, jak se s novými pravidly společenského setkávání vyrovnat, pokud chceme dál larpy hrát. Rozhodl jsem se sepsat strukturovaný dokument, v němž vyhodnocuji situaci a přicházím s návrhy, jak (nejen) následující sezónu plánovat a nad čím uvažovat. Téma tímto otvírám, ale nevyčerpávám; další postřehy a diskuze dále probíhají například v Larpovém mostě.
Text vznikl na začátku února 2021.

Celý článek »

Runeterra: Cesta od snu ke skutečnosti uprostřed covidového bojiště

Pokud jste měli pocit, že se loni neděly žádné larpy, případně jste nabyli dojmu, že larpy jsou mrtvý koníček, přinášíme zprávu o hře, která loni nejen že proběhla, ale navíc šlo o prvotinu vydupanou navzdory všem nepříjemným překážkám. Z loni zasazeného semínka také letos vyroste pěkný stromek v podobě otevřeného formátu Příběhů. Už jste zvědaví? A co když zmíníme, že se to odehrává ve světě League of Legends? O hře vám povypráví sama Klára En Hrušková, třeba se v tom i sami nejdete. Celý článek »

Legenda o Blackhill: Jak se dělá brak, aneb pod pokličkou podivného westernu

Když jsem před pár lety skončil s uváděním westernového larpu Hell on Wheels vytvořeného na motivy stejnojmenného seriálu, bylo mi jasné, že Divoký západ už zůstane mým tématem. Ostatně ta hra mi nemálo změnila život a lidé kolem Stonetownu, kde jsme ji uváděli, se stali našimi dobrými přáteli. Otázka tak nebyla, co dál, ale spíš: Jak ten žánr vyždímat tentokrát? Celý článek »

Balíček materiálů pro prevenci obtěžování na larpech

V posledních měsících se v české larpové komunitě objevilo téma sexuálního obtěžování na larpech. Vznikla ženská FB skupina Larperky sobě a debata kolem ní i kolem otázky obtěžování v larpové komunitě byla mnohdy celkem bouřlivá a kontroverzní. Ukázalo se také, že otázka obtěžování na larpech je do velké míry obklopená nejasnostmi a otazníky a pro řadu účastníků i organizátorů je obtížné se s ní jakkoliv vyrovnávat.

Celý článek »

Tak šel čas s komorním larpem (2. část)

Tato polovina článku uzavírá vyprávění o vývoji komorního larpu v Čechách (a na Slovensku). Stať jsem začal sepisovat jako vedlejší produkt nedávného vydání sborníku larpových scénářů Check Larps, protože mi přišlo, že nazrál nejlepší čas ohlédnout se za minulostí, než se mi detaily úplně vykouří z paměti. V první části jsem pokryl prvních šest let, během nichž se formát posunul od nesmělých začátků až k dobám, kdy začaly růst komorní festivaly jako houby po dešti.

Celý článek »

Tak šel čas s komorním larpem (1.část)

Nedávno vyšel český sborník scénářů ke komorním larpům Check Larps, do něhož jsem přispěl úvodem, v němž rozebírám specifika českých komorních larpů a nastiňuju i genezi a vývoj larpů v českém prostředí. Co v ní ale chybí, je ohlédnutí za historií komorního formátu u nás. Příručka má sloužit především praktickým účelům a obšírná retrospektiva by v ní zbytečně zabírala místo. Přesto se mi zdá, že nastal čas podívat se, jak se komorní larp vyvíjel a co nám vlastně dal. V tomto dvoudílném článku se o to pokusím.

Celý článek »

The Night Before: making of e-larp

The Night Before je komorní e-larp pro šest hráčů na cca dvě až  tři hodiny, hraný přes internet prostřednictvím sociálních sítí. Ke hře je kromě počítače a internetového připojení potřeba i webkamera nebo chytrý telefon umožňující videohovory.

Celý článek »

Nejčastější štítky

Archivy