Přihlásit se | Registrace

Články v kategorii ‘Reportáže’

Pod vládou Architekta

Matrix"/

INCOMING MESSAGE:
Po týdnech bloudění jsem konečně pochopil, co je Matrix. Je to neuvěřitelné, že celý můj život byl jen sen. Ale teď jsem se z něj probudil a jsem svobodným člověkem. Děkuji. Tímto vzkazuji agentům: Už žádné vydírání a násilí! Budu bojovat za svět bez strojů…

ANSWER:
Udělal jste osudovou chybu, pane Sole. Zapomněl jste snad na svoji rodinu? Brzy vás kontaktujeme.

Doslov z Pardubického městského larpu Matrix, na motivy kultovního filmu.
Celý článek »

Poprvé na Druhém pražském larpvíkendu

Hned na začátek to hlavní – Druhý pražský larpvíkend byl mým prvním larpvíkendem a hrál jsem na něm své první komorní larpy ve smyslu formátu „několik zdí, několik hráčů, bezkontaktní„ a nezklamal mě. Teď, když víte to hlavní, se můžu posunout bez nějakých řečí kolem ke krátkému pohledu na dva larpy, které jsem nakonec hrál.
Celý článek »

Larpvíkend popáté – nebo podruhé?

Víkend plný komorních larpů – tak a nějak podobně byl uveden pátý Larpvíkend, a protože doteď jsem byl jen na jednom a nabídka her se zase obměnila, přijel jsem se podívat. Komorní larp není můj nejmilejší formát, ale minule jsem zklamaný nebyl, a tak jsem se „objednal„ hned na čtyři hry. Zcela pragmaticky jsem počítal s tím, že se nemusím trefit do dobré hry nebo do padnoucí role, ale chtěl jsem si o víkendu alespoň jednu hru opravdu užít. Tak jsem vsadil na statistiku, hned po otevření přihlášek se zapsal, už napodruhé správně, zaplatil a přijel.
Celý článek »

Jaká byla Nepřátelská země 2008

Hledači pokladu: Konečně!

Nepřátelskou zemi jsem letos pořádal už počtvrté. Jejím základním konceptem je chmurné fantasy založené na postavách, které hráči sami vytvoří – účastníci si předem vymyslí role a teprve na základě toho, jaké se sejdou, vznikají dějové linie hry a principy světa, dovednosti apod.

Toto pojetí zůstalo zachováno ve všech ročnících, stejně jako minimalistická pravidla a důvěra v hráčský zdravý rozum.
Celý článek »

Vzpomínky na Zapomenuté příběhy

Projev

Pokud vás zaujala hra z prostředí moderní mystiky nazvaná Zapomenuté příběhy, ať už z důvodu toho, že jste se jí sami zúčastnili, nebo jste se o ní jen někde dočetli a zúčastnit se chtěli, zde máte možnost se dozvědět, jaká hra byla, jak probíhala, dopadla, a jaké zkušenosti přinesla.

Sám jsem se hry zúčastnil jako hráč a v reportáži vám krom svého pohledu přiblížím i shrnutí od jednoho z organizátorů. Celý článek »

V jeepu s Frederikem

Frederik

Neuvědomuji si, že bychom kdy v Česku přivítali nějakou zahraniční larpovou osobnost. Nicméně česká scéna se neustále vyvíjí a tak jsme si 6. září konečně mohli modře vybarvit i tohle políčko larpového života.

Do Česka totiž dorazil jeden ze známých skandinávských tvůrců larpových her a přední představitel hnutí Jeepen, Frederik Berg Østergaard.

Pokud jste tuto událost minuli, přinášíme vám z ní krátkou reportáž. Pokud naopak netušíte, co je Jeepen, kde Skandinávie leží a pochybujete o významu mezinárodních návštěv, tento článek vám zkusí vysvětlit, proč mělo smysl Frederika potkat.
Celý článek »

Uvnitř slovenské (Sub)kultury

Dva ze Subkultury

„Ano, beru.“
„Děkuji vám,“ Hlas otočil zmuchlaný papír na druhou stranu a uhladil ho o desku stolu.
„A ty, Romanko, bereš si tady Julia Wilsona, z vlastní vůle, za svého právoplatného manžela?“
Romanka polkla a prosebně se zadívala na svého snoubence. Potom pomalu otočila hlavu k majordomovi své rodiny. Ten se blahosklonně usmál a pokynul ji rukou. Romanka se tedy pomalu otočila zpátky k Hlasu a pak potichu, téměř neslyšně, šeptla: „Ne.“
Ticho bylo jen dvě vteřiny.

Subkultura (či správně slovensky Subkultúra) byl indoorový larp pro dvacítku hráčů, tématicky volně inspirovaný slavným románem Neila Gaimana, Nikdykde. Stojí za ním slovenská tvůrčí skupina Era, která je podepsaná pod nitranským městským larpem Nox Mortis a (v Česku zatím neuvedeném) komorním larpu Bytovka. Subkultura byla v mnoha směrech netradičně provedený larp, nejen na poměry slovenské, ale i ty české. V následující recenzi se pokusím rozebrat design a koncepci Subkultury, zhodnotit funkčnost herních mechanik a poskytnout vám tak konkrétní vhled do tohohle zdařilého larpového počinu.
Celý článek »

Výklad ze Snů o Jinde (2. část)

Pod názvem Sny o Jinde se skrýval experimentální pohádkový larp, tématicky zaměřený na hledání sebe sama a zodpovědnosti za vlastní činy.

Tento článek obsahuje souhrnné výstupy a shrnutí děje od organizátorů a navazuje na první část článku, ve kterém se dozvíte o původních myšlenkách hry a použitých postupech.
Celý článek »

Výklad ze Snů o Jinde (1. část)

Pod názvem Sny o Jinde se skrýval experimentální pohádkový larp, tématicky zaměřený na hledání sebe sama a zodpovědnosti za vlastní činy.

Na počátku tvorby tohoto larpu stálo rozhodnutí vyzkoušet různé metody přístupu k hráčům, podpořit jejich kreativitu, divadelní způsob hraní a prakticky vyzkoušet několika dalších, z mého pohledu netradičních, prvků. Šlo nám především o prověření funkčnosti různých technik a následné předložení herního výstupu organizátorům podobných akcí, či jim přímo umožnit vyzkoušení těchto prvků na vlastní kůži, jako hráčům. Sekundárním cílem pak bylo zjistit, zda takováto experimentální akce vůbec má smysl a pakliže ano, tak v jaké formě a pro jakou cílovou skupinu.

Celý článek »

Piráti na scénu!

Braenn u kormidlaBraenn jako Jack McMulligan

„Útes před námi. Útééés!“
Kapitán zvedne hlavu právě ve chvíli, kdy se ze tmy před přídí vynoří tmavý obrys. „Ostře doprava, pane McMulligane! Ostře doprava! Bocmane! Vemte nějaký chlapy a skasejte hlavní plachtu! Musíme to položit po větru! Honem, vy čeládko líná, nebo je po nás! Jste mořští vlci, u všech pekel! Tak se k čertu pohněte!“

8. června se brněnské bezbariérové divadlo Barka (či snad lépe bárka?) proměnilo v pirátský škuner Save Margin, který se obtěžkaný bohatou kořistí vrací do svého domovského přístavu. Potíž je pouze v tom, že mezi pirátskou šalupou a bezpečným kotvištěm leží děsuplné útesy u souostroví Racka a bouře, která by nahnala strach kdejakému otrlému mořskému vlku. Cesta do bezpečí tedy rozhodně nebude snadná. To už ale byl problém patnáctky larperů, kteří se zúčastnili krátkého komorního larpu Piráti z dílny Frašedných organizátorů. Pokud vás zajímá, co že taková pravá pirátská plavba obnáší, pak si dejte pořádný doušek grogu a pusťte se do čtení.
Celý článek »

Na kafi po Odrazu

Jsou to dva měsíce, co skončil první ročník konference Odraz věnované larpu a s ním související tematice. Dostatečná doba, abych si mohl uvařit kafe, rozprostřít po stole zápisky z průběhu plánování i realizace, a shrnout celou akci z pohledu koordinátora organizačního týmu. Nečekejte žádné příliš pikantní historky, praní špinavého prádla či očistné emoční zvracení. Přesto bude celý doslov v duchu osobního pohledu, ovlivněného diskusemi po skončení celé akce.
Celý článek »

Cesta dlouhým dnem do noci

Cesta dlouhým dnem

Má nejdražší. Věnuji ti původní rukopis téhle nešťastné hry, napsané slzami a krví. Jak trapně nevhodný dárek pro tak šťastné výročí. Ale ty mi rozumíš. Je to pocta tvojí lásce a něžnosti, které mi daly odvahu čelit blízké smrti a sílu napsat tuhle hru. Napsat ji se soucitem, hlubokým porozuměním a upřímnou touhou odpustit všem těm čtyřem prokletým Tyronům. Těch dvanáct let s tebou, má lásko, byly cestou ke světlu. Snad víš, jak moc jsem ti vděčný. A jak moc tě miluji.
Gene
22. července, 1941

(Eugen O´Neill svojí ženě Carlotte, ke 12. výročí svatby)

Cesta dlouhým dnem do noci je první český (veřejně prezentovaný) larp, který si svoji předlohu našel v divadelní hře. Nečerpá z ní pouze téma a atmosféru, ale i svým způsobem práce s rolí celý larp skutečně přibližuje divadelnímu kusu. V Cestě dlouhým dnem tak ožívá příběh rodiny irských přistěhovalců ze začátku 20. století, prostřednictvím kterého si ke svým hráčům hledá cestu psychologické drama o vině, bezmoci a uzavřeném kruhu obviňování. Protože se v řadě ohledů jedná o larp, který patří mezi minoritu komorního larpingu, rád bych mu věnoval poněkud rozsáhlejší článek.
Celý článek »

Nepřátelská země

Nepřátelská země 2008

Tak jsem se konečně dočkal. Konečně larp s myšlenkou, která dokáže strhnout. Larp, který není jen konverzačním cvičením na zadku (což někteří nazývají divadelní ztvárnění role). Studentka FSS by si ho nezahrála, protože by ji někdo praštil dřevěným mečem po zádech. A na konci jsem nemusel vysvětlovat lektorovi, jakže na mě zapůsobilo to, že larp pracoval s tématem smrti a náboženství. Místo toho někdo začal obcházet lidi a ptát se jich, kolik piva chtějí dovézt. Přes to všechno to byl špičkový larp. Nepřátelská země.
Celý článek »

Vražda v saloonu „U Prérijní růže„

Prvního března 2008 uspořádala organizátorská dvojice Josef Tůša a David Bezdomnikov, pořádající převážně deskové hraní v Prostějově, komorní larp. Dle tradic instruktorských her by spíše použili výraz malo-strukturovaná hra. V textu budou zřejmé některé specifické výrazy, používané právě u her, které obvykle pořádají instruktorské organizace. Celý doslov je podán z pohledu obou organizátorů a prokládán motivačními texty.

Pokud máte zájem se dozvědět, jak hrají komorní larpy na severu Moravy, pak je tento článek právě pro vás. Z doslovu vyplývá, že uspořádat takovou akci opravdu není nic nemožného. Nechte se inspirovat.
Celý článek »

O plese po plese

Zahajovací řeč Herr Niemayera

V sobotu 8. března 2008 byla vzkříšena více než půlstoletí stará tradice. Prestižní ples pro brněnskou smetánku, který ovšem v lecčems nebyl tím, čím se zdál. A ač to pro bulvární média byla událost roku, reportáž, která poté vyšla v novinách, byla více než strohá. Tradice výročních prvorepublikových plesů byla obnovena. Na této akci se sešla společenská elita města.

Pro bulvár šlo možná jen o dvě věty, ale pro bezmála padesát hráčů se jednalo o celovečerní larp z prostředí společenských špiček. Ovšem moc a sláva má i svou stinnou stránku.
Celý článek »

Oddíly kategorie ‘Reportáže’

Nejčastější štítky

Archivy