Přihlásit se | Registrace

Archiv dle autora

The Beauty of Czech Larps in 2022

Michal Kára · LARPy, cosplay a tak
Kabaret, Michal Kára · LARPy, cosplay a tak

In the past year, we had the opportunity to visit dozens of games in the Czech Republic. You can see their dates on two calendars, you can add the ratings of the larps to the Larp database, and a summary of current events appears every three weeks in the Larp newsletter. And we remember many larps through photographs.

Celý článek »

Krása larpů 2022 ve fotografiích

Michal Kára · LARPy, cosplay a tak
Kabaret, Michal Kára · LARPy, cosplay a tak

V uplynulém roce jsme měli možnost navštívit desítky her. Jejich termíny se dají sledovat na dvou našich kalendářích, jejich hodnocení můžete přidávat na Larpovou databázi, shrnutí aktuálního dění se každé tři týdny objeví v Larpovém newsletteru. A mnoho larpů si pak připomínáme skrze fotografie.

Celý článek »

„Příběhy“ jako metoda tvorby a hraní larpů

Autor: Petr Zip Hájek, Zip´s rusty pixels, Příběhy Vikingů, 2019

Příběhy jako terminus technicus jsou formát larpu, který vznikl v roce 2014 a letos proběhne podesáté. Nemá pravidelně určeno místo, čas ani organizační tým, ale stojí na jednoduché myšlence, že za obsah a kvalitu larpu nesou zodpovědnost všichni. Jak něco takového vůbec může fungovat, jaké to má přednosti, ale také s jakými problémy se potýká?

Celý článek »

Lesk a bída larpové fotografie

Karea foto, Ozvěny Nirnaeth

Larpový fotograf je všemi oblíbený archetyp vítaný prakticky na každé akci. A ten chce být dobrý ve svém řemesle, svým úsilím uspokojit požadavky hráčů i organzátorů a ještě se tvůrčím způsobem někam posunout. Že to není něco snadného ani samozřejmého, napadne asi každého, kdo si někdy prohlížel výsledky různých fotografů a různých akcí. Ale naděje existuje. A dobří larpoví fotografové také.

Celý článek »

Online sezóna plná e-larpů

S propuknutím pandemie a omezením všech shromáždění samozřejmě došlo úhony i organizování larpů všech druhů a velikostí. Přesto se dál hraje: larpy se začaly přizpůsobovat nebo rovnou tvořit pro online prostředí. Navzdory spekulacím, nakolik je to vlastně larp (a jak tomu správně říkat), se samotná praxe nad podobnými filozofickými otázkami nepozastavuje a my se tak v českém prostředí setkáváme s mnoha e-larpy či online larpy, ať už českými originály, nebo přejatými ze zahraničí. V tomto článku vám přinášíme přehled těch her, které se hrály, hrají a mnohdy ještě hrát budou.

Celý článek »

Content Larp Manifesto

The Content Larp Manifesto was originally presented on the Content Larp Manifesto website.

Celý článek »

Moon

How we created a Firefly larp, not exactly about Firefly One day the world became too small for all of us. Then we started to settle other planets. Terraformation begun. Things changed. Lot of us became adventures, seeking freedom and independence. But with great power comes great responsibility… None of us had an idea of what the “Alliance” would be capable of… “Take my home, take my land, take me where I cannot stand. I don´t care, I´m still free, you can´t take the sky from me…” (Words from the Firefly theme)

This article was originally published: Charles Bo Nielsen, Claus Raasted (eds): The Nordic Larp Yearbook 2014. Rollespilsakademiet 2015. ISBN 978-87-92507-23-5 https://web.archive.org/web/20160305012411/http://rollespilsakademiet.dk/webshop/nordiclarpyearbook2014.pdf

It was also published here: https://nordiclarp.org/2015/03/20/moon-a-firefly-larp-not-exactly-about-firefly/

Celý článek »

L-World – Czech larp in London

“Sabine is a successful magazine publisher, a political activist and she is running in the local elections. She is raising her daughter Denise together with her second wife Veronica. And this evening she is throwing a party for several friends. Although Sabine and some other characters are lesbians, the larp in itself doesn’t deal with the topic of coming out. It’s about love, friendship, partnership and parenting. And also a bit about women… The game is suited for mature and experienced players who like to play out conflicts and develop in-game situations.”

This article was initially published in Blog Game ideas, design thoughts, discussions, and various other bibble. published by Mo Holkar. Celý článek »

Poslední kolona

logo

Před 28 měsíci byla hlášena ohniska infekce zvláštního viru působícího na nervový systém člověka a způsobující krvelačnou zuřivost a odumírání vědomí. Kontakt tělních tekutin s nakaženým se stal fatální zkázou pro většinu populace planety. Politika, válečné stavy i jaderné útoky byly poslední agónií umírajícího lidstva. Čas lidí skončil. Jen ti nejodvážnější přežili v ruinách staré civilizace a někteří zvolili dobrovolně vězení malých podzemních úkrytů či sdružování do polovojenských spolků.
Celý článek »

Dobrý hráč

V rámci konference Odraz 20 10 proběhla i diskuze, v níž jsme se pokusili odpovědět na otázku, kdo je to „dobrý„ hráč. Během dvou hodin jsme shromáždili celou řadu zajímavých podnětů, které podle zúčastněných mají vliv na kvalitu hráčského výkonu a tím pádem i na celý larp. Tyto bezpochyby inspirující postřehy nyní dáváme k dispozici i těm z vás, co se dílny na Odrazu neúčastnili.
Celý článek »

Cesta do Středozemě: Arnor

Mapa Středozemě

Chcete vědět, co se dělo v Eriadoru – v Roklince, Hůrce, Starém hvozdu či v ruinách Severního království – poté co Arnor zanikl? Jak se země vzpamatovala po válce Arnoru s Angmarem? Jaký byl dědek Vrbák, když byl ještě malý? Co se stalo s Palantírem posledního krále Arveduiho? Chtěli byste znát tajnou Dúnadanskou příručku přežití nebo oblíbenou odrhovačku Floutek z jihu? Tak na to už je pozdě, ale třeba za rok bude zase šance…

Arnor byl larp striktně vycházející ze světa J. R. R. Tolkiena. Východiskem bylo období tisíc let před válkami o prsten, kdy skončily boje mezi královstvím Arnor a Angmarem, Dúnadani přišli o své krále a země se dává dohromady z válečných útrap. Použijeme-li obvyklých označení, šlo o klasický fantasy larp v přírodě, ovšem se řadou specifik.
Celý článek »

Prokletí panství Whately

Prokletí panství Whately

Zahraničních larpů, které je možné získat a posléze i zahrát v českém prostředí, existuje celá řada. Zdroje jako LARPA nebo Interactive Drama Scenario Archive jsou bohatým pramenem inspirace a také zajímavým pohledem na to, jak se larpy tvoří a hrají jinak než v Česku.

Nápad zkusit si zahrát nějaký cizí kousek byl v našem případě zrealizován v podobě hry The Curse of Whately Manor (Prokletí panství Whately) v březnu tohoto roku.
Celý článek »

S pravidly je kříž

Před nedlouhou dobou se na jednom pokoji opět strhla diskuze na larpové téma. Probralo se z několika stran a já jsem pak přemýšlela o jednom z nich: Jak že je to s těmi larpovými pravidly? Zavrtala jsem se do přehršle papírů a počítačových souborů, abych si ověřila nejednu zajímavou myšlenku.

Srovnání nakonec přineslo ovoce v podobě teoretického modelu umožňujícího z určitého pohledu jednotným způsobem klasifikovat pravidla larpů i (s jistým odstupem) stolních rolových her.
Celý článek »

Pod vládou Architekta

Matrix"/

INCOMING MESSAGE:
Po týdnech bloudění jsem konečně pochopil, co je Matrix. Je to neuvěřitelné, že celý můj život byl jen sen. Ale teď jsem se z něj probudil a jsem svobodným člověkem. Děkuji. Tímto vzkazuji agentům: Už žádné vydírání a násilí! Budu bojovat za svět bez strojů…

ANSWER:
Udělal jste osudovou chybu, pane Sole. Zapomněl jste snad na svoji rodinu? Brzy vás kontaktujeme.

Doslov z Pardubického městského larpu Matrix, na motivy kultovního filmu.
Celý článek »

O portálu Larpy Pardubice

Při sledování bezvýchodných diskuzí na fórech a povzdechů na téma „jak je to špatné s pořádnou prezentací larpové scény u nás„ jsem se rozhodla patronovat projekt, který by umožnil tento nedostatek aspoň trochu nahradit. Také mi bylo líto, že různé události, kterých jsem měla možnost se zúčastnit, měly mizivou reklamu, žádné stránky nebo důstojné sebepředstavení, objevily se a zmizely jako pára nad hrncem bez zvláštních nadějí na to, že budou ještě někdy připomenuty. Tedy vítejte na LarPardu.
Celý článek »

Nejčastější štítky

Archivy