Přihlásit se | Registrace

Archiv: 2010

Pod plachtou Půlnočního cirkusu

Půlnoční cirkus – Plivač

S batohem se svěcenou vodou, dřevěnými kůly a křídou v doprovodu tří společnic jsem něco po desáté dopoledne 21. listopadu 2009 vstoupil do kulturního domu plný nadšení jako hráč, ale má postava měla už tehdy srdce v kalhotách.

Co jsem o Půlnočním cirkuse věděl? Přijíždí do Prahy jednou za rok a je to obrovská událost, na kterou se lidi chodí dívat s úžasem. To bylo v rozporu s mým pozorováním, neboť podle bilance návštěvníků, je odcházejících vždy o něco méně, než vstupujících. Záhada pro Bohumila Tkadlece jako dělaná.
Celý článek »

Navrhování interakce při tvorbě larpu (část 3.)

Přebal sborníku

V dokončení překladu článku ze sborníku Playground Worlds od Troelse Barkholt-Spanksboa, zabývajícím se designem larpové hry se zaměřením na správné uchopení hry ze strany hráčů i organizátora na základě vhodně nastavené domluvy, se dočtete o dalších praktických využití interakčních kódů. V první části autor definoval jednotlivé typy pravidel a nastínil základní terminologii, v druhé části pak začal uvádět příklady praktického využití těchto pojmů.
Celý článek »

Navrhování interakce při tvorbě larpu (část 2.)

Přebal sborníku

Pokračování článku od Troelse Barkholt-Spanksboa, který vyšel ve sborníku Playground Worlds, zabývající se designem larpové hry se zaměřením na správné uchopení hry ze strany hráčů i organizátora na základě vhodně nastavené domluvy. V první části autor definoval jednotlivé typy pravidel a nastínil základní terminologii. V dnešním pokračování se podíváme na praktické zužitkování poznatků.
Celý článek »

Třebíč opět Komorní

Foto Třebíče

Přibližně za měsíc, 19.-21. února se stane horácká metropole Třebíč opět dějištěm malého festivalu komorních larpů. První, říjnová Komorní Třebíč ještě dělala čest svému jménu. V novém roce však přichází podstatné rozšíření programové nabídky a přibude i organizátorských skupin.

Pro nové tváře larpem netknuté je to možnost, jak se s tímto nevšedním koníčkem seznámit a z poměrně široké nabídky si vybrat příběh podle svých preferencí. Účastníci některého z brněnských nebo pražských larpvíkendů jistě uvítají možnost vyzkoušet si nové hry, nebo larpy, které se jim dříve nevešly do programu.
Celý článek »

Navrhování interakce při tvorbě larpu (část 1.)

Přebal sborníku

Ve sborníku Playground Worlds vyšel článek od Troelse Barkholt-Spanksboa, zabývající se designem larpové hry se zaměřením na správné uchopení hry ze strany hráčů i organizátora na základě vhodně nastavené domluvy. Ač se může místy zdát, že je článek hodně teoretický, tak opravdu nejde jen o planou teorii, ale o zobecnění praktických faktů, které lze snadno využít i v našich larpech. Překlad článku je poměrně rozsáhlý, takže jej zveřejníme ve třech částech.
Celý článek »

Postapokalyptické larpy (2. část)

radioactive

V předcházející části jsem popisoval, čím se PA larpy vyznačují obecně. Jak jsem slíbil, tentokrát se společně podíváme na jejich jednotlivé zástupce. Předesílám, že se v tomto článku nebudu věnovat malým akcím – těch totiž skutečně není málo, a hlavně – téměř bez výjimky jde pouze o tématicky zaměřené bitvy. Navíc u nich často platí, že jsou buď předem zrušeny kvůli nedostatku hráčů, nebo se v dalších letech neopakují, ergo nestojí za zmínku.
Celý článek »

Nejčastější štítky

Archivy